Pořad o hrách - Indian

sobota 30. dubna 2011

MSI Wind Top AE2070: konečně pořádný allinone PC se Sandy Bridge

MSI Wind Top AE2070 má displej o úhlopříčce 20“ dokáže vykreslit 1600 × 900 pixelů, uvnitř poté naleznete Core i3-2100. Šasi má bílou barvu a stylový průhledný rámeček.

MSI, kolem kterého se v poslední době nic moc nedělo, začalo nabízet svůj nový počítač konceptu "vše v jednom" s označením AE2070. Ten má čirý rámeček a využívá uživatelské rozhraní MSI Wind Touch 4.
 Předinstalovaným operačním systémem je Windows 7 v oblíbené 64bitové edici Home Premium. Počítač měří 51,3 × 39,2 × 8,7 cm, má 20-ti palcový dotykový displej s rozlišením 1600 × 900 pixelů.
O dostatek výkonu se postará dvoujádrový procesor Core i3-2100 postavený na architektuře Sandy Bridge nebo Pentium G620, až 8 GB operační paměti, integrovaná grafická karta Intel HD 2000 nebo diskrétní grafika od Nvidie-GeForce GT 540M a HDD (pevný disk) s kapacitou 500 GB, plotny se otáčí standartních 7200 ot./min. Nechybí ani DVD mechanika.
Zastoupen je dále modul WiFi 802.11 b/g/n, Bluetooth, či multiformátová čtečka paměťových karet ( 6 v 1). V horní části displeje je webkamera s rozlišením pouhých 0,3 Mpx, v těle jsou dále zabudovány dva 3W reproduktory s podporou SRS.
Konektivitu zastupují dva USB 3.0 porty a HDMI konektor. Cena počítače zatím není stanovena.

Z Nintenda 3DS bolí oči-anti-3D brýle ClearOptix

Hráči po celém světě si stěžují na bolesti hlavy a očí, při hraní na kapesní konzoly Nintendo 3DS. Výrobci nejrůznějších gadgetů tak vymýšlejí bizarní řešení jako například anti-3D brýle, které údajně mírní negativní dopady 3D.

Nintendo 3DS, na kterém je možné hrát videohry doma i na cestách s 3D zobrazováním je novým handheldem neboli konzolí do ruky. Největším lákadlem na zákazníky je, že na svém autostereoskopickém displeji s rozlišením 800 × 240 pixelů dokáže vyprodukovat 3D obraz bez potřeby použití jakýchkoli speciálních 3D brýlí.
V prodeji je zařízení něco málo přes měsíc a už se objevují stížnosti, že hráče bolí hlava, nebo pálí oči. Na přístroji, konkrétně na jeho boční části, je sice jezdec, který umožňuje měnit hloubku 3D nebo jej kompletně vypnout. Pravdou ale je, že většina hráčů této možnosti nevyužívá...
Na stížnosti Nintendo zareagovalo prohlášením, že si zatím stěžovalo poměrně malé procento uživatelů a hlavně, že prohlížení jakéhokoli 3D obsahu může způsobit menší problémy. Ať jde o sledování televize, filmů nebo hraní videoher.
Vždy jde o komplikace krátkodobé bez následků; nejde o specifikum 3DS. Svou šanci nicméně vycítilo už několik výrobců, mezi nimiž je podle mě nejkreativnější firma ClearOptix, která začala s distribucí "speciálních" brýlí, které mají údajně mírnit negativní dopady 3D.
V marketingových materiálech se dočtete něco o vizuální přesnosti, lepším kontrastu a ostrosti. K dispozici budou brýle v několika velikostech, aby se dostalo na děti i dospělé/na malé a velké. Jsou údajně odolné proti poškrábání a díky lehkým obroučkám ideální pro dlouhodobé užívání. Vybírat můžete ze dvou modelů: Aviator a Wayfarer. Za menší velikost zaplatíte 30, za větší 40 dolarů. V prodeji budou zdřejmě od 15. května.

pátek 29. dubna 2011

SONY má velký problém – playstation network napadena, vykradena a už týden nefunguje

Firma SONY je pod vytrvalým útokem a aktuálně jsou ohroženi všichni uživatelé PSN.

SONY započala válku se zákazníky, kterou zatím zcela prohrává. Ti jí vyčítají zneužívání informací o uživatelích, které navíc neumí ochránit. Poté co zažalovala tvůrce "průlomu" PS3, aby se s ním pod nátlakem mimosoudně dohodla, dostává na frak od různých hackerských skupin. Nejdříve se do ní pustila supina Anonymous, která napadla její hlavní weby a po internetu rozeslala podrobné osobní údaje a kontakty o představitelích SONY a jejích rodinách. Souběžně s tím běží akce samotných uživatelů, kteří vyzývají k bojkotu produktů SONY. Ale to všechno je jen maličkost.
SONY totiž už týden nefunguje PlayStation Network, což je klíčová síť pro její konzolový business. SONY velmi dlouho nechtěla podat k celé záležitosti vysvětlení. Nakonec musela s pravdou ven. Celá síť byla totiž napadena a vyřazena a s pravděpodobností hraničící s jistotou byly odcizeny podrobné údaje o cca 77 milionech jejích uživatelů a to včetně čísel kreditních karet, záznamů o nákupech a tak dále. SONY už vydala varování, aby si uživatelé, hlídali své účty, zda takto získaná data někdo nezneužil.
Celý problém je zcela výjimečnou záležitostí, který firmě SONY výrazně ubere důvěryhodnosti u zákazníků i partnerů. SONY tak během několika týdnů ztratila kontrolu nad veškerými svými zabezpečeními. Konzole PS3 již není chráněna a jednoduše lze obejít všechny ochrany, takže konzole není schopna rozeznat legální SW od nelegálního. Problém s PSN je ale naprosto jiná káva a ostudu, kterou si tím SONY utrhlo, bude těžko žehlit. Kromě zloby uživatelů, kteří teď nemohou PSN používat je tu hlavně problém bezpečnostního rázu. Jak lze vůbec této firmě věřit, že dokáže něco uhlídat, když žádný z jejich bezpečnostních mechanismů a SW ochran ve skutečnosti nefunguje.
Za průnikem do PSN nestojí skupina Anonymous, ale pravděpodobně někdo další. Nebylo by to nic zvláštního. Počet nepřátel, které si SONY v poslední době vytvořila, je skutečně zarážející. SONY samozdřejmě pracuje na obnově PSN a na jeho kvalitnějším zabespečení, ale já jsem si do jisté míry jistý, že zanedlouho bude nová SW ochrana vyřazena, pokud se někdo pokusí cíleně opět vyřadit PSN, se 100% pravděpodobností uspěje a jsem si jistý, že v současné situaci dotyčný jen čeká na to, až to SONY udělá, jen aby jí vrazil díku do zad. Konkurenční společnosti samozřejmě z celé situace těží a zatím bedlivě sledují, aby nedělaly stejné chyby.

Ubuntu 11.04 konečně venku, i s novým prostředím Unity

Oblíbená linuxová distribuce dorazila s dlouho diskutovaným uživatelským rozhraním Unity, novým multimediálním přehrávačem, a spoustou dalších vychytávek.

Ubuntu dodržuje svůj šestiměsíční cyklus a od včerejšího dne je dostupná ke stažení nová verze s označením Natty Narwhal. Nejdiskutovanější změnou je uživatelské rozhraní Unity, které nahradilo dobře známé Gnome. To bývá přirovnáváno k MacOSX a někteří tvrdí, že je podobné i Windows 7. Přes drobnou podobnost, kterou mají snad všechny dnešní operační systémy to ale nebude až tak žhavé. Přestože Unity vypadá na první pohled velmi hezky, je to celkem "rozházené". Jak se ale říká "Jenom blb má ve všem pořádek, inteligent ovládá chaos.", avšak běžný uživatel si bude muset na nové prostředí chvíli zvykat...

Mezi další vychytávky patří konfigurovatelné menu v levé části obrazovky, kde si uživatel může nastavit přístup k dokumentům, muzice a dalšímu obsahu. Systém jde s dobou a integrována je i plná podpora pro dotykové displeje. Změn se dočkalo i Centrum softwaru Ubuntu, jež nyní umožňuje hodnotit a recenzovat dostupné aplikace. Za znímku stojí i znovu vylepšené Ubuntu One, linuxové jádro ve verzi 2.6.38, hudební přehrávač Banshee a kacelářský balík LibreOffice.

Chcete-li novou verzi vyzkoušet, můžete si jí stáhnout a poté buď nainstalovat, nebo spustit bez instalace z CD či flashky, uživatelé Windows mohou využít instalátoru Wubi, pomocí kterého lze systém nainstalovat přímo z oken. Ubuntu 11.04 ve verzích pro desktop i servery stahujte zde. Co na novou verzi říkáte vy?

Ubuntu 11.04 s novým uživatelským prostředím Unity

AMD Fusion na mini-ITX desce od Zotac

V nabídce společnosti Zotac naleznete od 28.4. novou základní desku formátu ITX s označením FUSION-ITX WiFi A-series, která může být dobrou volbou do kompaktních HTPC. Základní deska je osazena APU E-350 (Zacate) s integrovaným grafickým jádrem Radeon HD 6310 s 80-ti unifikovanými jednotkami. Zotac desku vybavil pasivním chladičem.
Výrobce využil služeb platformy AMD Brazos s pasivně chlazeným APU E-350 s dvěma fyzickými jádry architektury x86 na frekvenci 1,6 GHz. Kromě APU je zde ještě Hudson-M1 FCH. Grafickou část reprezentuje Radeon HD 6310 s podporou DirectX 11.
Deska dále nabídne dvojici pozic pro RAM paměti (DDR3-1066 moduly SO-DIMM) v kapacitě až 8 GB, čtyři SATA 6.0 Gb/s porty, jeden slot PCIe ×4, Gigabitový Ethernet, WiFi 802.11 b/g/n a osmikanálové audio včetně optického S/PDIF výstupu.

úterý 26. dubna 2011

GigaPan Time machine, aneb cestujte časem zdarma

GigaPan je jistý projekt týmu chytrých pánů v bílých pláštích z univerzity Carnegie Mellon pro tvorbu opravdu obřích panoramatických snímků. Takovýchto projektů je ve své podstatě mnoho – za zmínku stojí třeba technologie Microsoft HD View, kterou používá celá hromada katalogů gigapixelových fotografií.
Na ukázkové panorama GigaPan se můžete podívat třeba zde. Opravdu velmi rozměrnou fotografii jisté havajské pláže ocení zejména mužské pohlaví... Nedávno se v Carnegie Mellon posunuli zase o kousek dál a hrají si tentokráte s vylepšeným projektem GigaPan Time Machine. V podstatě se jedná opět o panoramatické snímky, tentokrát se ale bere v potaz ještě onen pro mnohé záhadný fyzikální rozměr t, tedy čas. V podstatě se jedná o časosběrné sekvence, které můžete přibližovat a otáčet jimi v prohlížeči, který umí HTML5, nepoužívá se totiž žádná externá aplikace. I proto je v projektu zahrnut také Google.
Ptáte se na možnosti využití? Je jich mnoho od turistiky až po bezpečnostní agentury, které se na časosběrný záznam z průmyslových kamer mohou dívat jako na interaktivní panorama, kterým lze otáčet, přibližovat a tak dále.

čtvrtek 21. dubna 2011

Pravda číslo 1

To, co se učíme ve škole jsou fakta, známá fakta. Naším úkolem je si tyto fakta osvojit a zapamatovat. Čím víc si zapamatujeme, tím úspěšnější jsme. Ti, kterým se ve škole nedaří se nezajímají o fakta nebo se k nim fakta nedostávají takovou formou, která jim přijde zajímavá. Někteří jednoduše nemají tak dobrou paměť. Paměť, ale stejně není to, co rozhoduje o tom, zda v dnešním světě uspějeme.

Call of Duty: Black ops gameplay

Tenhle mnou pořízený gameplay záběr by mněl přimnět milovníky války ve Vietnamu ke koupi CoD:Black ops...

úterý 19. dubna 2011

Battlefield 3 nové gameplay záběry

V tomto videu z Battlefield 3 uvidíte v celé kráse ukázku použití technologie ANT stejně jako velkolepý závěr série trailerů Battlefield 3 Fault Line, v němž seržant Black nejprve musí deaktivovat podomácku vyrobenou nálož, utkat se pěstně s atentátníkem a poté se vrhnout do boje proti obrovské nepřátelské přesile.
Hra Battlefield 3 z produkce vývojářského studia DICE vychází letos na podzim.

pondělí 18. dubna 2011

PROTOTYPE gameplay

Mnou pořízené záběry z hraní, sice už postarší, ale stále velmi dobré hry PROTOTYPE.

sobota 16. dubna 2011

Mafia 2 na plné detaily s physx bez GK nvidia-ANO!

Někteří lidé tvrdí, že hrát jakoukoli hru na nejvyšší detaily se zapnutým physx, bez grafické karty nvidia se prostě nedá, já tvrdím, že dá, jen potřebujete pořádně výkonný procesor, třeba šestijádro
AMD Phenom II X6, jako mám já.... ;)
Na důkaz je zde video:
BTW. Vím že nejsem zrovna nejlepší řidič....

pondělí 11. dubna 2011

Jen tak pro pobavení...

Japonec přetaktil core i7 na 6Ghz!!

Hranice 6 GHz sice dlouho odolávala, ale nakonec přeci jen padla. Jako chlazení byl použit samozdřejmně kapalný dusík. Není žádným tajemstvím, že procesory postavené na Sandy Bridge jsou vhodné pro přetaktování. S dobrým kouskem a vzduchovým chladičem lze mnohdy dosáhnout až na hodnoty kolem 5,0 až 5,5 GHz.
Každý ladič výkonu vám ale řekne, že není nad pořádné přetaktování s odemčeným modelem a kapalným dusíkem (LN2). Téhož názoru je i japonský borec s nickem Booooon, kterému se s procesorem Core i7 2600K podařilo dosáhnout výborné frekvence 6003,4 MHz.
Nejen že stanovil nový světový rekord, ale také jde o první překonání 6 GHz hranice. Doposud nejlepší výsledek, za kterým stál přetaktovač s přezdívkou SuicidePhoenix, byl překonán o slušných 42 MHz.
Mimo kapalného dusíku bylo využito služeb základní desky ASUS IV Extreme. Pomyslnou třešničkou na dortu poté bylo, že na frekvenci 5994 MHz se podařilo úspěšně dokončit test PiFast a stanovit tedy třetí nejlepší výsledek na světě. Tady máme screenshot programu cpu-z:

Aura, aneb cool doplněk k windowsům

Program aura dokáže změnit barvu oken systému Windows vista/7 podle barvy, která převládá v aktuální tapetě plochy, nebo podle barvy, která převládá v ikoně aktuálního okna... Čily vám obslouží pěknou stylizaci vzhledu... Odkaz na stažení freeware programu přímo ze stránek výrobce: http://aura.codeplex.com/releases/view/63975





Původní myšlenka vs. realita

Pro začátek bych rád pozdravil všechny, kteří se podívaly na můj blog. Tento blog jsem si původně založil, proto abych otestoval službu google blogger, tato služba se mi však tak zalíbyla, že jsem se rozhodl psát si pomocí ní svůj oficiální blog...

sobota 2. dubna 2011

Crysis 2 MP DEMO

Když jsem se 1.3. tedy v datu kdy bylo vydáno MP DEMO Crysis 2 rozhlížel po herních portálech, byl jsem docela překvapen co jsem našel, tedy lépe řečeno co jsem NEnašel. Jde totiž o to že jsem nenarazil snad na žádné dojmy z dema, nebo něco podobného, ale proč? Proč se takovíto článek ještě neobjevil? Upřímně řečeno já v tom vidím vliv toho, že Crysis 2 je již nějakou tu dobu na warezových forech, ale to nechme být... To co nás teď zajímá je, jaké to demo vlastně je, jak se hraje a jesli opravdu ukazuje výsledné kvality hry. Mám pro vás několik video z hraní, předem se chci omluvit za střih videa, který není ideální, ale video ukazuje to co chci aby jste viděli, tak se na něj pojďme podívat!
Video nám nejdříve nabídne ukázku menu, které se vemi povedlo, trochu mi připomělo menu hry Metro 2033, hlavně tím že při pohybu myši se celé menu "naklání" jedná se o opravdu pěkný prvek hry, který mne hned při prvním spuštění hry zaujal. Dále je ve videu ukázka výběru serverů, který je v ceklu široký.... Když už se na některý server připojíte jste nuceni si vybrat jednu ze čtyř tříd, jedná se o Assaulta, který má standartně jako primární zbraň SCAR, kterému sekunduje M12-nova a frag, případně flashbang granát. Další třída ve hře je Scoul, který má prakticky stejnou výbavu jako Assault, jen má jakožto primární zbraň brokovnici, dále najdeme třídu Sniper, ten je kromě M12-ky, frag/flashbang granátu vybaven ještě lepším stelth režimem, který mu při aktivaci zajistí neslyšnou chůzi, také u něj najdete nečekaně sniperku... Další třída ve hře je nazvaná Gunner a jak již název třídy napovídá, jedná se o chlapíka, který má fakt velkou bouchačku, která sice vytřílí 100 nábojů za 10 sekund, ale na dálku je prakticky na nic.... Podle mě je snad vždy nejlepší hrát za Assaulta, případně za pátou třídu, Custom class tedy svou vlastní v té si můžete vzít tichou chůzi od snipera a třeba zbraň assaulta, kreativitě se v tomto ohledu meze nekladou, vlastně kladou, jednak vlastní třídu si budete moci vytvořit až dosáhnete ranku 5 a na vylepšení obleku/zbraní potřebujete odemykací body, které dostáváte za dosažení vyššího ranku...  Pokud někoho zabijete zůstane po něm "colectable" věcička, když máte těcho věcí (jsou to ty placky ktaré vyzařují vzhůru světle modrý paprsek - video - 1:48) tři kusy, odemkne se vám možnost zapnout "maximum radar" v podstatě jde o to že na minimapce v pravém dolním rohu uvidíte nejen své kolegy, ale i nepřítele, takže například dopředu víte že nepřítel bude za tím a tím rohen, rozhodně užitečná věc, pokud si však maximum radar neaktivujete a sbíráte věcičky vesele dál, tak máte možnost za 5 věciček vyslat z oblohy na nepřítele zelený laser, je to docela zákeřná věc a trochu mi to připomíná multiplayer MoH (bombardace nepřítele), pokud ale neaktivujete ani tuto možnost a sbíráte věcičky s radostí dál, máte možnost za 7 věciček vyslat na oblohu mimozemskou loď, která bude po nepřítelých střílet, takto můžete zajistit přesunutí boje do interiéru... A teď to hlavní, tedy NANOSUIT neboli nanooblek, jedná se o velmi povedenou "hightec [haitek] protézu", díky které se budete cítit jako Chuck Norris, skočit z 20-ti metrů  a následně vyskočit do výšky 10-ti metrů, to není díky nanoobleku žádný problém... Problém však pro někoho může být nutnost správně si načasovat kdy sprintovat, kdy si zapnout Armor čily "brnění" díky kterému vydržíte více zásahů, nebo kdy zase raději použít Stealth režim ve kterém jste téměř neviditelní a disponujete tichou chůzí, avšak pozor vše vám totiž ubírá energii nanosuitu, takže musíte být s používáním těchto "vychytávek" opatrní jinak jste bez energie a nanosuit pozbývá svého významu, je sice pravda že se energie dobíjí rychle, ale někdy vám dojde v opravdu nevhodnou chvíli a někdo vás s největší pravděpodobností zastřelí, praští pažbou, popřípadě potichu zapíchne nožem... Když už se to stane hra vám ukáže kill replay, takže vidíte kdo, jak a odkud vás "sejmul", tohle je však docela nevýhodné pro snipery, kdy je jejich pozice hned po prvním killu pro zabitého odhalena... K odhalení nepřátel vám může také pomoci "nanovize", což je vlastně jen přejmenovaná termovize, díky které si lépe všimnete nepřítele... V DEMU se můžeme setkat s dvěmi mapami a dvěmi herními mody, první mapa nese název Pier 17 což je vlastně rozbořený přístav s několika budovami a ztroskotanou lodí, zato druhá mapa nazvaná Skyline je podstatně zajímavější a to hlavně tím že se jedná o střechy Newyorských věžáků. Herní mody se nazívají Team Instant Action a Crash Site ten první by se dal přirovnat ke klasickému a tolik známému modu Team Deathmatch a ten druhý, čily crash site, ve kterém musíte obsadit, popřípadě dobít už obsazené a ubránit výsadkové moduly Cephů, tedy mimozemské rasy, kterou známe z prvního dílu, by se dal přirovnat ke klasickému modu capture the flag...  A teď zodpovím na otázku "Dosahuje Crysis 2 multiplayer DEMO skutečných kvalit výsledné hry?", musím s radostí oznámit, že NE. EA totiž oznámilo že je to vlastně jen upravená BETA verze hry a že výsledná kvalita by mněla být lepší... Nám už tedy nezbívá nic než se jen těšit na 25.Března, kdy Crysis 2 vyjde pro PC, PS3 a XBOX 360. A pokud si chcete čekání zpříjemnit zkuste si zahrát právě toto DEMO linky na stažení najdete na této stránce: http://www.mycrysis.com/news/crysis_2/crysis-2-pc-demo-available-now.